Digitális mítoszteremtés az Educatio+ konferencián 

Hogyan lehet a hallgatói szolgáltatásokat egy alternatív valóságjáték köré építeni? Hogyan válhat egy egyetem saját mitológiájának közösségi formálóivá a hallgatók? Ezekre a kérdésekre kerestük a választ a IV. Educatio+ Konferencián, ahol a DOKK és az EENJOY csapata közösen mutatta be a digitális mítoszteremtés egyetemi gyakorlatait.

hallgatói szolgáltatások szekcióban tartott előadás fókuszában az EENJOY platform és az ARG (Alternate Reality Game) modell állt. Az EENJOY az ELTE DOKK keretében futó innovatív közösségfejlesztési projekt, amely a hallgatói integráció és identitásépítés új digitális útjait tárja fel.

A prezentációban bemutatásra került:

  • hogyan működik a digitális mítoszteremtés,
  • miként kapcsolódnak a kitalált történetszálak az ELTE valóságához,
  • milyen módokon válhatnak a gólyák aktív szereplővé a kampusz rejtett történeteinek feltárásában.

Az EENJOY ARG keretében a hallgatók QR-kódok, kreatív kihívások, közösségi nyomozások és élő események révén mélyednek el egy olyan történetben, amely a campus helyszíneit, helyi legendáit és szimbolikus karaktereit használja díszletként. Mindez egy jutalmazási rendszerrel és digitális platformmal egészül ki, amely támogatja a folyamatos bevonódást és a közösségépítést.

Az előadáson a résztvevők elsőként ismerhették meg az ELTE-mítoszok 2.0 koncepciót, amely a következő évad újdonsága lesz, valamint betekintést kaptak az EENJOY hamarosan induló mobilapplikációjába is.

Az ultimate cél?
Egy olyan ELTE Experience Lab létrehozása, amelyben az egyetemi élet, a történetmesélés és a digitális játékok összefonódnak – és amely élmény minőségében akár a Netflix képernyőjén is megállná a helyét.

📸 További részletek és képek a konferenciáról: universum.hu/konferencia